11月18日更新:增加中期英雄死亡复活时长
DOTA2今天有一个120MB左右的更新,主要是7.07c的更新
7.07c:
综合
赏金符:基础经验从50降低至25
赏金符:经验增长从每分钟5点提高至每分钟7点
回城卷轴:出兵以后的冷却时间增加为10秒
血精石:每点充能的魔法恢复从每秒0.4减少至0.35
陨星锤:碰撞眩晕时间从1.75秒提高至2秒
永恒之盘:触发物品的伤害值不再会将你的生命值降低至80%以下(所以如果你的生命值在82%,然后承受可以让你生命值降至70%的伤害,你的生命值只会降低到80%)
永恒之盘:卷轴价格从1675降低至1600
单位
中立巨魔牧师:魔法恢复光环从3下降至1.5
英雄复活
调整英雄恢复所需时间(12到20级)
等级 7.07b复活时间 7.07c复活时间 调整数值
1 5 5 0
2 7 7 0
3 9 9 0
4 13 13 0
5 16 16 0
6 26 26 0
7 28 28 0
8 30 30 0
9 32 32 0
10 34 34 0
11 36 36 0
12 46 48 2
13 48 52 4
14 50 54 4
15 52 56 4
16 54 58 4
17 56 60 4
18 66 70 4
19 70 74 4
20 74 76 2
21 78 78 0
22 82 82 0
23 86 86 0
24 90 90 0
25 100 100 0
英雄
10级天赋从+5护甲更改为-5秒不稳定化合物冷却时间
15级天赋从+250生命值提高至+350生命值
20级天赋从+200不稳定化合物伤害提高至+360
25级天赋从-8秒不稳定化合物冷却时间更改为+30点化学狂暴恢复
法力损毁伤害从60%降低至50%
闪烁冷却时间从12/9/7/5提高至15/12/9/6秒
15级天赋从-1秒闪烁冷却时间提高至-2秒
20级天赋幻象的伤害承受从300%提高至350%
痛苦之源
噩梦施法距离从500/550/600/650降低至425/500/575/650
野性之斧伤害从40/70/100/130降低至30/60/90/120
战鹰移动速度从450降低至430
大地的基础护甲从5降低至3
10级天赋从+60孵化蜘蛛伤害提高至+75点
20级天赋从+60攻击速度降低至+50
25级天赋从+75极度饥渴攻击力加成/攻击吸血调整为+60
敏捷成长从1.6降低至1.0
混沌之军冷却时间从130秒提高至145秒
陈
神圣劝化魔法消耗从100/110/120/130降低至70/90/110/130
10级天赋从+20%经验获取提高至+35%
10级天赋从+125施法距离提高至+200
能量齿轮被毁所需攻击次数从2/2/2/3次调整为2次
精准光环的伤害加成从16/22/28/34%降低至10/18/26/34%
15级天赋从+300狂风行进距离/最大击退距离提高至+400
大地之灵
地磁之握的沉默持续时间从2.5/3/3.5/4秒降低至2/2.5/3/3.5秒
灰烬之灵
10级天赋从+150烈火罩魔法伤害吸收量提高至+200
10级天赋从+20攻击力提高至+25
15级天赋从+30烈火罩每秒伤害提高至+50
哈斯卡
基础移动速度减少5点
熊灵生命值从1400/1800/2300/2700提高至1500/2000/2500/3000
露娜
基础力量成长从2.5降低至2.2
月光的施法动作从0.5秒降低至0.4秒
10级天赋从+150施法距离提高至+200
15级天赋从-2秒月光冷却时间提高至-3秒
米波
基础魔法抗性从35%降低至25%
10级天赋从+10%攻击吸血更改为+7力量
10级天赋从+30移动速度更改为+20攻击力
15级天赋从+10力量调整为+10%攻击吸血
20级天赋从+40攻击力更改为-4秒地之束缚冷却时间
25级天赋从-4秒忽悠冷却时间提高至-5秒
25级天赋从+700生命值降低至+600
现在变形回本身英雄将会恢复回你变形前的生命值和魔法值百分比(所以当你变形低血量状态下被攻击,变形回去可以有效的治疗你)
变形现在会更改主属性与目标英雄一致
变形持续时间从30秒降低至20秒
20级天赋从-25秒变形冷却时间更改为+15秒变形持续时间
基础敏捷成长从2.75提高至3.2
10级天赋从+175点生命值更改为+10%镜像伤害
黑暗时间对建筑和守卫的视野限制从675调整至800
暗夜猎影飞行视野从1200降低至1000
基础智力减少2点
退化光环的范围从350降低至300
20级天赋从+6魔法恢复降低至+4
影压叠加伤害加成从60提高至80
狙击手
力量成长从2.0降低至1.7
10级天赋从+12%冷却时间减少提高至+15%
15级天赋从+20点榴霰弹每秒伤害提高至+25点
荒芜伤害从20/35/50/65降低至20/30/40/50
荒芜现在可以穿透技能免疫
15级天赋从+30攻击力提高至+40
神行太保现在对自身英雄和对队友加成会有不同数值
对自身加成从6/10/14/18%提高至8/12/16/20%
对队友加成从从6/10/14/18%降低至4/6/8/10%
敏捷成长从1.8降低至1.5
20级天赋从+40攻击速度降低至+30
10级天赋从+250生命值更改为+3灵能陷阱最多个数
灵能陷阱充能伤害从175/250/325提高至250/350/450
灵能陷阱最大充能时间从6秒降低至4秒
恐怖利刃
智力成长从1.75降低至1.6
魔化冷却时间从140秒提高至155秒
魔化移动速度损失从-30降低至-25
20级天赋从-8秒倒影冷却时间提高至-10秒
小小
长大现在提供+5/10/15护甲
长大现在不再提供移动速度加成
长大攻击力加成从40/80/120降低至30/45/60
抓树对建筑额外伤害从75%调整为60/80/100/120%
抓树对单位额外伤害从30%调整为10/20/30/40%
抓树攻击次数从2/3/4/6调整为固定5次
抓树冷却时间从15秒调整为18/16/14/12秒
20级天赋从-10秒抓树冷却时间降低至-7秒
投掷不能再扔技能免疫的敌方单位
巨牙海民
力量成长从2.6提高至3.0
孽主
20级天赋从+30生命恢复降低至+20
20级天赋从-4秒魔法箭冷却时间提高至-5秒
复仇光环攻击力加成从10/18/25/34%调整为12/18/24/30%
转身速率从0.6提高至0.8
风行自身移速加成从50%提高至60%
15级天赋从+75攻击距离提高至+100
15级天赋从+90强力击基础伤害提高至+100
20级天赋从+25%冷却时间减少更改为+1束缚击目标数
25级天赋从+1束缚击目标数更改为+30%冷却时间减少
25级天赋从+20%集中火力造成短暂眩晕提高至30%
寒冬飞龙
严寒烧灼生命值烧灼百分比从9%降低至7.5/8/8.5/9%
基础攻击力减少3点
15级天赋从+600夜晚视野降低至+500点
其他更新
1.塔防现在有新特效(图片来自wykrhm)
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