DOTA2卡牌游戏非免费 万智牌之父参与制作
今天V社邀请了外媒pcgamesn等媒体前往V社总部,介绍Dota卡牌游戏《Artifact》,G胖亲自现身对游戏进行了介绍,目前活动正在进行中,本文将持续更新,敬请关注。
目前公布的消息有:
《Artifact》的开发人员中有一位重量级人物——数学教授理查·加菲(Richard Garfield),他的另一个身份是集换式卡牌鼻祖《万智牌》的设计者。不过关于理查·加菲在开发团队中的具体职务,V社并没有透露。
另一个消息是,《Artifact》将不是免费的。G胖确认本作与其他数字卡牌游戏不同,将不会免费。G胖表示这是希望能够让游戏远离“充钱就能赢”,此外卡片的功能不会和稀有度挂钩。V社表示这是为了奖励玩家们的投资,让玩家们能够更深入的研究游戏,来获得更多回报,而不是花更多的钱。V社认为卡牌应该在玩家手中有价值,强调与其他卡牌游戏相比,《Artifact》的卡牌可以通过Steam市场进行交易。
游戏使用起源2引擎开发,这是自《Dota2》更换引擎以来,V社自己的另一款起源2引擎游戏。此外《Artifact》还将在2019年登陆安卓和iOS,移动版本同样使用起源2引擎,这也是起源2引擎第一次进入移动游戏领域。
游戏开发处于正轨,2018年底之前发售应该不是问题。预计2019年第一季度将举行一场100万美元的锦标赛。V社表示,电竞化从《Dota2》《CSGO》以及《军团要塞2》中学到了不少经验,无论是赛事组织还是观战系统都会非常友好。许多职业玩家已经拿到了测试版本,游戏目前正处于内测阶段。
G胖在活动上表示,《Artifact》虽然被宣布为《Dota2》卡牌游戏,但是V社是最开始就着手制作最好的卡牌游戏,后来才决定使用《Dota2》的世界观。世界观确立后,《Artifact》将会丰富和扩展《Dota2》,无论是其“传说”还是“英雄名单”,《Artifact》也将创造出会在《Dota2》中登场的新英雄。
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