自走棋中的TK为何一直是弟弟?原因竟然是代码错误!
六地精阵容从自走棋以来,一直是公认是(胡了)最强套路之一,前期三地精非常强势,后期六地精一旦成型再转大招流也几乎无解。但是六地精中的TK与赏金、发条同为1费卡,但还是感觉有些弟弟,以至于在地精最弱的中期时段2星TK往往会被换下OB。
至于TK为何如此弱,只能作为六地精的配件,今日有网友发现了其原因——2星TK与3星TK的技能导弹伤害并没有随着TK等级的增加而增加伤害,即热导飞弹的技能伤害与描述不符。
在2月底对热导飞弹技能BUG修复的时候并没有修复这一问题(当时也没人发现这个问题)
以下为NGA网友指出的问题:
如码所示,TK技能由创造的3个隐形单位所发射,但是其等级被set to lv.1,并且没有读TK的单位等级,导致TK各等级的火箭技能始终为1。
(顺带一提,这个函数的后续发3发火箭,巨鸟多多复制了3遍代码,而不是写一个循环,充分说明这个游戏还很有优化空间..........)
还有一个bug,巨鸟多多工作室的一次更新后来把修补匠技能伤害改成了250/350/450,且添加了一个新技能字段"a108",但主文件技能函数读取的是"a108_missile"旧技能字段,仍然是旧的200/300/400伤害,希望下版本修正。
据了解刀塔自走棋的地图是明码的,拆包dota2中的自定义地图,其实不难。难得的是玩家这么细心,为这份有错必纠的态度点个赞!
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