浅谈自走棋手游的”七宗罪“
自走棋手游已经开放内测两天了,许多玩家都通过短信预约等方式陆续拿到了游戏的测试资格。而今日《自走棋》也已全面开启内测!
于此同时,我们能够感受到还是有许多玩家对这款手游还是有许多不满的,下面来跟着小编来一起吐槽这款”搬到”移动端自走棋的“七宗罪"!看看是不是说出了你们的心声~
第一罪——没有新手教程
对于新手来说太不友好了,虽然说界面功能栏显示还是比较清楚的,但是作为一名老自走棋玩家在游戏界面都一脸蒙蔽,纯新人怕不是玩了几把之后果断卸载?不过官方已经对此回复表示之后会加上去的。
第二罪——棋子名称
相信这是大家吐槽最多的一点,虽然说为了避免版权纠纷问题,《自走棋》手游中对棋子改了许多接地气的名字,不过对于大部分从刀塔自走棋中过来的玩家来说就太不友好了。
比如说"龟甲长老",虽然说光法的冲击波像是龟派气功,但毕竟人家骑的是马不是龟吧?毕竟:戏说不是胡说,改编不是乱编,今年…
第三罪——棋子模型
棋子模型细节还是不错的,但是由于棋子颜色不鲜明(美术背锅?)等问题,在棋盘(上下结构)界面上看,辨识度太低。
辨识度还是有的...只是看得有些累
有不少网友调侃称像粘土怪,并且亲测哪怕是上手两天熟悉了大部分英雄之后,对于部分棋子也没办法第一时间认出来。总体来说对于手游来说这样的模型细节与攻击动画流畅度还是及格分以上的。
但是棋子的升级模型就有点无力吐槽了,从图鉴中来看似乎还是有些区别的。
不过进入到游戏内的感觉就是..
失去了自走棋启动器,果然失去了灵魂。而没有华丽饰品的棋子不配升级为两星或三星。
第四罪——羁绊图标
作为一名刀塔自走棋玩家,我是不相信你能一眼认全。即使现在玩了很多把之后还是需要思考下这是什么羁绊的图标吗,总给人一种不够直观的感觉。
另外查看棋盘中的羁绊还需要上下切换实在是有点过于繁琐。特别是像小编这样的高端玩家…时不时要看下对手棋盘,这种废操作可能就是阻碍我手游上骑士的阻碍..
手游中虚假的羁绊
真实的羁绊
第五罪——游戏性bug
玩家反应电棍和冰女有Bug,同时Aoe机制也有问题,这导致了法师很弱,根本融化不了对手。
不过截止出稿前此问题貌似得到了修复
假如你发现了关于此类手游中的棋子能力与PC端有很大出入的情况,欢迎在评论区下方留言!
第六罪——装备系统不够简便
装备掉到地上别人也不能抢,干嘛不直接帮我塞背包里。
要非说是有参与感的话,你这一个个都一个样还只是包裹也勾不起大家的欲望啊。怎么样也要加串装备名吧。
同样的在装备栏给英雄装备的操作在手游上实在是做的太难受了,当初以为是自己手残。直到问了身边的朋友...存了几轮的装备光给英雄装备就要花一回合的时间了!同样在战斗阶段无法佩戴装备除了是因为游戏技术的原因我无法找到合理的解释了..
第七罪——游戏时间过长
一局40分钟,且不说我地铁都坐过站了,不带个充电宝打个两盘电量就见底了(打完两盘自走棋的手机同时可以当暖宝宝?)
更重要的是,长时间游戏与频繁操作断送了上班摸鱼下棋的可能性...
到底多少时间一局适合呢,看客老爷们来投个票吧!
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