WESG现场:AA与SDN的欢乐相声会
Q:请两位解说简单评价下最新的英雄马尔斯
SDN:其实我现在对这个英雄的理解十分片面,毕竟这个更新是在我们出差前半夜刚刚更新的,我也就玩了两盘,但我从感觉上来说这个英雄更适合三号位出场,可能跟潮汐猎人这种传统三号位的定位有些相似的地方,例如一技能能造成位移和控制,二技能是他输出的主要手段,三技能则是增加自己的耐久类似于潮汐的皮钢背的背,而大招类似于团控,在对面没有bkb的时候这个技能能给对面带来非常多的限制,可以有效限制对面的拉扯,再配合一技能还能造成非常可观的输出,所以我认为他是一个有输出有控制的三号位英雄。
AA:这么多年看下来,大部分新英雄刚进入游戏的时候都比较地bug,想要加入cw可能还要经过一轮的削弱,现在感觉这个英雄应该不是很适合作为传统的一号位,因为他的输出技能成长性比较一般,看起来更像吃伤害主控制当团战搅屎棍的角色。
Q:近期中国战队低迷,两位觉得哪个方面出现问题,是选手的能力还是队伍对版本不够适应?
AA:现在WESG很多队伍都是临时的班子,不能发挥百分之一百的战斗力,加上国外战队本身就拥有雄厚的实力,也就造成了现在这个结果。
SDN:其实中国战队现在面临很大的问题,有两个点:
一个是国服天梯的环境,国内的天梯模式太严肃了,不像国外比较开放自由,国服都在打rd,国外都在打ap。国服这些选手对于天梯分数又比较重视,这样的一个情况就会让他们不愿意去掉分。不愿意去掉分,就不愿意去练新英雄,拿最近比赛非常热门的中单滚滚(石鳞剑士)举例,这英雄在国外的天梯里已经是铺天盖地,但是在国服基本见不到,这是为啥,这就是中外游戏环境的差异。
再一个问题就是训练质量的问题,这几个major看下来,我们看到中国队伍对于打后期的处理明显弱于国外的一线队伍,这个问题很大一个原因出在战队训练上,据我所知现在的训练大多还是更注重前中期的对线以及一些细节方面,一旦陷入劣势,可能很多队伍都会选择直接下一把,这就暴露出训练质量的问题。
Q:目前两位解说也算是刀圈比较优秀的解说组合,那么在这次采访可以先互相评价下对方吗?天梯高的先说吧!
SDN:那就有点不好意思了,这么说我就觉得他(AA)菜的一腿,其实也不是,主要我俩分工不一样,他姐说的时候主要负责基本的节奏掌控,我则是负责负责游戏内细节专业的问题
AA:解说行业越成熟,可能作为解说需要做的事情就越多,分工也变得越来越明确,dota2这个游戏每时每刻发生的事情太多了,一个人很难捕捉全局,这时候就不可避免需要两个人互相配合,当团战进行时,一个人需要给大家传递各种信息,并且烘托气氛,但同时场上是10个英雄在打,所以就需要另一个人去观察配合,所以需要这种一加一大于二这样的效果。
SDN:其实两个人的默契就是一波团战,他要知道我要看什么说什么,而我要也要立刻想到他没看到的东西。
Q:在dota2赛事中,并不像一些其他电竞项目只会有官方流、官方解说,这个游戏会有很多第三方解说,而这些解说并且有不少观众,如何看待主播分流官方解说的问题?
SDN:这个只能说官方做的还不够好,如果官方解说质量过硬,解说够精彩,能给大家带来更棒的观看体验,这个时候自然就没有多少人会去选择第三方解说,我们能在主舞台看到更多的画面和内容,灯光效果艺术设计,这些都是只能从官方解说看到的,所以还有很大一部分人没去选择官方解说的原因只有一个,那就是官方解说自己做的仍然不够好。
AA:问题来了,那你指的谁不够好?
SDN:那不就是指你太菜了!
Q:刚刚结束的KG比赛过程看起来都磕磕绊绊的,两位解说如何看待这个问题?
AA:第一把能看出来,两边对待比赛都极其认真,打的都很尽全力,但因为阵容问题,加上之前KG犯的失误,对面针对的也很好,几波推高对面都通过买活强行扛下来了;但第二把KG因为前期优势太大,到中期就有点放松,把优势送回去不少,但好在对手也没能抓住机会,我认为在小组赛出现这种情况也情有可原,但往后面打就不能这样,你现在犯了失误对手没抓到是因为对面实力问题,一旦碰到强队这可能一波就没了。
SDN:我觉得这是个很严肃的问题,这是一个队伍对待比赛态度的问题,无论对手强弱,都应该认真去对待,由于第一场阵容容错率偏低,所以我们能看到他们打到后期的时候很紧张,这迫使他们很认真去对待。但到了第二把,他们的阵容容错率非常高,最后一手点出的火猫加上电锤剑圣可以说是非常针对对面的核心英雄(幻影长矛手),火猫飞鞋电锤的出装即使团战打不过也能通过带线来周旋,对面也没人能针对,这可能就给了他们一个“我们可以随便打的信号”。但这是一直目标是ti的俱乐部,如果以后在官方大赛出现这种阴沟翻船的情况,那是不是就会出现与ti名额失之交臂的情况,所以只有战队认真对待每一场比赛,才会更像是一支成熟的队伍。
Q:最近火猫似乎有复苏的趋势,你们怎么看这个英雄?
SDN:火猫在这个版本有着极大的加强,他的二技能在低等级时期的cd从以前是30秒,到现在出门18秒。而且这个版本的一些中路流行英雄并没有对火猫有着极强的压制力,曾经的哈斯卡,这俩英雄对线说少点是二八开,多点说就是十零开了。现在是啥流行中单?毒龙对火猫实际上并没有太强的压制力,又像是帕克电魂,也压不住火猫,反倒是火猫会有很强的发挥空间。而这个版本酱油的控制力度也不够,除了莱恩小y之外没有能对火猫造成太大威胁的英雄。
AA:其实也在于火猫本身也没有遭到什么削弱,而其他一些强势中单英雄遭到了削弱,例如船A长的水刀不能作用于反补,这个对于船长对线压制力是个很大的削弱,以前我们能看到火猫对线船长的时候正反补会被极大程度地压制,而现在火猫打船长已经变得很游刃有余了;还一个原因就是我们现在经常看到火猫是最后几手点出来,看到对面的中单造成不了太大威胁,刚好阵容也无法克制火猫,因此就点了出来。
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