Fng:新赛制是为了二、三线队伍的成长和发展
近日,俄媒采访了Alliance战队的五号位Fng,以下是采访内容:

Q:不当队长的感觉如何?
A:感觉有点奇怪,不过这样一来可以把精力集中到比赛当中了。
Q:从下赛季开始,只有拿到Major前八的队伍才能拿到积分,你认为这公平吗?
A:这个嘛,地区联赛也有积分啊,但总体来说还算合理,新的赛制主要是为了二三线队伍的成长和发展。
Q:对新版本适应得有多快?
A:很快吧,通常几天时间就够了,不过要记住的是,新版本总会有各种新东西在等着你。
Q:如果新版本固定在每个Major之后更新,作为职业选手,你是否还有兴趣去玩呢?如果没有,那这种更新方式的缺点在哪?
A:主要是休息时间太少。过去几个赛季,Major结束之后不久到一个星期下一轮预选赛就又要开始了,很多队伍由于旅行和时差都很难适应新版本,这个真的很困难...
Q:通常在新版本更新之后的几天,建议最好不要去玩新版本,因为刚出的版本有很多不平衡和漏洞,你认为呢?
A:是的,不过由于大家都不知道该怎么玩,所以这段时间的Dota还是非常有乐趣的。关键的问题在于有时候会出现几个Bug英雄或者套路,只要选出来就赢那种,这就需要很长的时间来进行削弱。
Q:Valve最终还是吧TP的物品栏独立了出来,并修改了远行鞋的机制,你觉得这是否会带来更多的可能性呢?这算不算对游戏的一种简化?
A:我并不是很喜欢这个,但游戏需要新元素的加入,否则只会慢慢死亡。
Q:既然单独设置的物品栏,那是不是可以考虑像银月和A杖一样,将被动的物品都改成可吸收?
A:我考虑过这种情况,但最后认为这太影响平衡了。
Q:30级全天赋的设定在一定程度上弥补了加错天赋点的窘境,是不是也应该加入一种物品,让你在30级之前重修天赋呢?
A:要是装门为犯错而设置一个物品,那游戏要的物品就太多了。
Q:你在Virtus.Pro时曾经改打三号位,你现在有换位的想法吗?
A:重新适应新角色需要很多时间,我大部分时间都是在玩辅助,所以换位置很难,不过我认为只要一两年的时间就能掌握新位置的玩法。
Q:你觉得在正式比赛引入替补队员会带来多大的影响?
A:将来所有的一线队伍都会碰到这种情况,因为要想一直保持出色的状况是很难的。
Q:Valve是否应该对玩家在路人局的言论进行审查,并对不当言论进行罚款或者禁赛呢?
A:Valve需要做很多事情,但他们应该有自己的想法。
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