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DOTA2中的高科技:可测试玩家兴奋程度
之前我们为您报道了DOTA2将加入特色成就系统的消息(相关阅读:精灵微博爆料:DOTA2将加入成就系统)。而今天,DOTA2中又一高科技功能被爆料,系统可以根据玩家的情绪波动和反应,测试玩家的兴奋程度。[详细]
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DotA2没有敛财计划 或将采取免费模式
随着《DOTA2》表演赛的进行和众多信息的公布,全球玩家的眼球都吸引了过来。正当大家好奇,Valve耗费如此的人力财力打造的游戏,将会采取什么运营方式的时候,Valve的Erik Johnson表态了。[详细]
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DotA2或推出局域网模式 以满足中国玩家
在《DOTA2》发布以来,众多玩家都对《DOTA2》的游戏模式,收费制度,以及是否有局域网功能进行了很多的猜测。就在今天凌晨,国内的电子竞技著名微博“微电竞”爆料,来自Vavle的神秘员工透露《DOTA2》或将推出局域网模式以满足中国的众多玩家。[详细]
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[热门] DOTA2表演赛实况直播贴 Danny89德国现场报道
超级玩家特派记者Danny89奔赴德国德隆,从科隆游戏展DOTA2展台现场为您带来最即时的DOTA2表演赛资讯与最丰富的现场图片。想要了解更多DOTA2信息?还等什么,跟着Danny89一共感受DOTA2带来的娱乐与视觉的双重享受吧![详细]
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DOTA2配音者透露新英雄信息 预计秋天发售
近日,为军团要塞2配音而出名的配音员John Patrick Lowrie透露:最接近于DotA的继承品——DOTA2将在今年秋天发行。
另外他还表示自己目前正在为DOTA2的各种英雄进行配音,现在他已经为七个英雄进行了配音,包括屠夫、风暴之灵等等。在他博客上所提及的还包括被称之为“冰精灵”、“终极恶魔”、“神秘武者”的三个英熊,其余的记不得确切的名称了。[详细]
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Valve更新Steam平台 DOTA2将采用新系统
美国游戏开发商Valve日前更新旗下Steam数字分销平台,新的服务器和客户端代码将会改善和提高用户的下载速度。这次的新系统是从两方面入手的。Valve希望通过HTTP发送内容来获得更好的增加下载速率,并且通过增加其总带宽的最大值来处理解决高峰期下载的问题。新系统还将允许文件的分段下载,用户不再需要因为下载时小小的改变而需要重新下载整个数据模块。考虑到这一点,Steam客户端上的游戏更新的规模将更小。
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